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在線性經濟中,材料從資源開採、到製造,然後到填埋等直線流動。透過盡可能生產和銷售產品來建立值。這種模式的特點是浪費資源和過度污染,造成生態系統退化、財富集中和社會不公平。
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另一方面,循環經濟模式旨在重新定義增長以造福人與地球。?它需要逐步將經濟活動從有限資源的消耗中脫鉤,並在體制外設計浪費。?以向可再生能源過渡為支撐,循環商業模式建設經濟、自然和社會資本。
它需要逐步將經濟活動從有限資源的消耗中脫鉤 ,並在體制外設計浪費。
也稱為循環性,此模型?以下列三個原則為基礎:
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- 設計廢棄物和污染。
- 保留產品和物料使用中。
- 重新產生自然系統。
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根據Ellen MacArthur Foundation,?根據這三個原則行事?,將有長遠的效益,例如單單食品業相關醫療費用就減少5500億美元。
循環經濟模式的成功取決於某些核心要素。首先,產品必須設計成未來證明,以適當時機材料製造。這包括以高效的方式使用可再生能源和可再生能源、可重複使用和無毒資源。成功需要心態轉變。廢棄物是資源;必須回收再利用和回收,反過來需要正確的基礎設施。企業必須重新思考自己的商業模式,並藉由建立產品和服務的互動,尋找創造價值的機會。最後,新模型需要 數位技術 ,以便追蹤、監控和分析整個流程的相關資料。
循環經濟 vs. 線性經濟
Sustainable economy vs. linear economy
整個地球是受惠於循環經濟。每一個人、企業、植物和生物,都會從產生較少浪費和污染的經濟體系中受益,使產品和材料的使用時間更長,並再生自然生態系統。
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循環經濟有巨大的潛力來改善商業、社會和環境領域,是確保可持續生活方式的唯一途徑,讓我們能夠滿足目前的需求,而不損害後代人對他們的滿足能力。
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- 循環經濟的環境效益是巨大的。Ellen MacArthur Foundation 的研究?指出,到2030年,循環經濟發展路徑可能使二氧化碳排放量減半。?在這種模式下,在對環境排放有毒污染物、化學品進行監測和減少的同時,對土地、土壤、水、原料的使用進行更好的管理。循環經濟保留自然棲息地和生物多樣性,並幫助停止遭受氣候變化影響的物種大規模滅絕。
- 對社會的效益同樣廣泛。?首先是減少浪費、污染造成的健康隱患。同時,改進的設計方式,讓生產者和消費者能夠再利用、回收更多。使有價值的資源在經濟中流通,支持所有地區的二級產品和材料市場。這不僅創造了新的工作,也滿足了消費者對更好、更長遠產品的需求。同時建立額外的工作機會,用於重新製造、維護和維修產品 (屬於產品即服務商業模式)。
- 最後,循環經濟是豐厚的。?讓企業更具 彈性 、更做好應對意外變化的準備。企業較少依賴原材料價格波動,保護它們免受地緣政治危機,保障已經受到自然災害等氣候變化事件威脅的供應鏈。這個模式的另一個優點是,它培養了產品出租或租賃的情境。這可讓企業瞭解客戶使用模式和行為,並改善客戶滿意度和忠誠度。
2016年,荷蘭政府宣布打算?到2050年成為100%的循環經濟。?該計劃著重於智慧設計,以減少原料的需求,有意識地利用產品延長生命週期,並將廢棄物作為原料。例如,為了減少國家對電子產業進口原料的依賴,正在回收生命末的智慧型手機,以便在新手機中重用金屬。國家正在投資一些項目,比如為收集家庭垃圾創造更好的基礎設施,再利用舊建築的拆遷廢物,開發組合草等替代材料在建築中使用。因此,早在2023年,荷蘭的循環經濟將佔據730億歐元和5.4萬個就業崗位。?
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協同企業在這個模式中扮演著關鍵的角色。?Veolia是水、廢物、能源管理解決方案全球領先者,與荷蘭消費電器和電子巨頭?飛利浦合作,開發出一種由塑膠廢料製造的新型真空清潔劑。?Veolia從設計階段直接參與製造過程。其角色是幫助飛利浦盡可能將回收塑膠整合到真空清潔工和咖啡機的新模型中,並以高品質的材料供應飛利浦。這項夥伴關係可協助飛利浦達成?目標?,在 2025 年前從循環產品、服務和解決方案創造銷售的 25%。?
工業化和消費主義走在前面。工業革命引發了從農業經濟基本面向以製造業為核心的就業崗位巨大的轉變,推動了大規模向城市遷移。工業工人賺的錢比農村同行多,給他們帶來更大的購買力,導致消費主義增加。
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這些趨勢由便宜和豐富的材料、化石燃料能源和廉價勞動力來實現。以線性經濟模式為基礎的人口增長、快速城鎮化和全球化,將這些趨勢推向極端。雖然這種模式導致生活水平的提高,但也導致全球暖化、自然資源枯竭、生態系統破壞。?
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就像工業化和消費主義沒有一夜之間發生一樣,走向循環性的轉變在製作上已經幾十年。?1970年代晚期,Walter R.工業永續發展的創始之父史泰爾(Stahel)提出「搖籃到搖籃」(cradle to cradle),這個設計概念旨在藉由關注人類和環境安全的產品來減少浪費。?《Cradle to Cradle: Reaking We Make Things》(重製《We Make Things》),這個概念被建築師William McDonough廣泛提出,2017年在世界經濟論壇上被引入為「循環經濟之父」。?
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通過她的基金會,Ellen MacArthur也致力於發展和促進流通,激勵企業、學術界、政策制定者和機構向未來的經濟模式轉變。
這些工業化和消費主義的有害趨勢,在保持舒適和便利社會的水平不斷增長的同時,能否扭轉呢?循環經濟的支持者堅信我們在決定性的十年中。轉換制度涉及每個人和一切:企業、政府和個人。透過設計出廢棄物和污染、將產品和材料保持使用,以及再生自然系統,我們可以重塑一切。但如何完成這樣的赫庫林任務?
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為加快改革步伐,世界經濟論壇打造了《加快循環經濟(PACE)》的平臺,?並推出《循環經濟行動議程》,呼吁企業、政府和公民社會圍繞集體行動計劃進行集聚。?該組織針對電子產品、塑膠、紡織品、食品和資本設備等五個關鍵領域編制了一份報告,這些領域共佔地球大部分廢氣和碳排放量。
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每個行動議程包含四個章節:?目標,?說明循環經濟對重點區域可能看起來如何;?影響,當達成目標時會對人員和地球產生潛在影響的評估;阻礙該區域循環建置的?障礙?;以及一組十套?行動。?
循環商業模式重用一切,但大量依賴新興技術,實現?永續獲利之路。
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進行 數位轉型 的公司必須重新思考企業的方方面面:未來願景、策略、價值鏈、營運、定價模式、銷售通路和客戶參與。這可為循環創新更有效率地使用資料和數位技術帶來獨特的機會。
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Deloitte 在《循環經濟轉型的配方》報告中指出,循環轉型的關鍵要素包括?物聯網 (IoT) 平台、?人工智慧 (AI)、?機器學習和?預測分析。這些元素可協助公司深入瞭解資源及廢棄物的使用、物料流程和效率不彰的領域,以及如何提供客戶價值。這些技術可協助公司尋找循環潛在熱點,並將企業策略與利潤模型和定價策略保持一致。
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區塊鏈、 擴增實境、最佳化和智慧行動能力可協助公司重新思考作業,以最佳化資源、打破資訊孤島,並連結資料、裝置和夥伴。?大數據、應用程式和?電子商務平台?實現個性化,打造更優質的客戶體驗。雲端服務、社交平台、資料視覺化和虛擬實境 (VR) 可讓參與度和持續的意見回饋循環,在整個週期中進行更佳的設計。
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