8月4日,由全球连锁游戏平台BlockGame(BlockGame)建造的 " 连锁运动会 " 会议成功举行。 游戏制作人和连锁项目玩家的这一多部门交流旨在将游戏和连锁行业连接起来,通过产业协同作用实现多赢合作,并分享连锁开发的红利。
一起,我们要集中 游戏生态学。
在会议上,BlockGame的创始人Kogumi先生介绍了“BlockGame——社区建设权力下放的游戏生态,导致一个多赢者”的钥匙;BlockGame的共同创始人Emily先生展示了“BlockGame开放伙伴关系未来”的战略规划;BlockGame宣传干事从专业营销角度分析了“信任关系是销售中的谎言检测器”;货币报告总干事刘彭先生从媒体角度分析了“街区链区、媒体的重要性和需要”;以其实际行为案例为代表的BlackGame平台爆炸游戏“海盗的三性”,进行了出色的“BlockGame连锁游戏运行和分享”。
为了更好地整合各方的资源和优势,实现双赢伙伴关系,BlockGame还与IMX交换所、菲律宾BCB、新加坡NB、龙珠、毛球和连锁项目分别签署了合同,以注入新的能量进入链条和游戏。
卖家、项目方、交易所、玩家、平台都赢了
大会东道主BlockGame是唯一一个在枪支和OKEX交换之间实现直接联系的全球连锁应用平台,拥有100多万自有用户,并一直有数以百计的连锁游戏产品为交换目的进口数百万次交通。
BlockGame平台以块链技术为基础,建立跨界、跨平台、跨产品、不受国家、游戏类型、货币限制的分散开放的开放游戏生态,提供无障碍进入块链和游戏业的机会,提供全球各种游戏产品的准入,为众多游戏开发者和玩家提供一个舞台,让他们定制、合作利用和分享块链开发的红利;为部门链创业者提供丰富的托肯应用程序,为游戏行业数千万级用户能源的网络提供普遍接入和发展,与游戏行业完全融合块链,并与玩家、块链玩家、数字货币交易所、游戏玩家和平台获胜。
游戏用户访问、区链应用程序着陆、游戏采矿、交换
对于游戏经销商来说,BlucGame平台为他们提供了经典游戏的第二大绝佳用途,让旧玩家以链式游戏提供的新模式回过头来;同时利用该平台与链式项目连接,以增加多用户的使用,带来新的好处和接触游戏的机会。 最重要的是,进入BlucGame平台导致粘性用户大幅增加,游戏留存率、支付率和每日流量平均翻了一番,比访问前的平均翻倍多一倍多。
对于街区链项目方来说,进入BlockGame平台可以实现定制应用情景,同时使活跃用户群具有高度粘性,提高项目品牌可见度,提高项目象征性持有地址和流通效率,在项目着陆时迅速积累原始用户,加快开发阶段。
对于玩家来说,连锁游戏可以是一个真正的革命,以游戏模式进行采矿,进入虚拟货币,获得象征性利益,通过持有标语对产品进行投票,获得决策权,在游戏中创造虚拟资产权利,将数字资产移动到平台和产品之间,以及参与免费的托肯糖果奖。 托肯游戏不再是在游戏中赚钱的游戏之首,而是玩家的真正福利。
就交换而言,由4.2亿用户组成的游戏业(2017年数据)是一个潜在的大市场,利用BreakGame平台和块链接游戏支持象征性消费,使交换能够迅速进入游戏市场,带来数千万用户增长水平、交易需求以及交易所数量的迅速扩大。
任何一方的单纯奉献精神将导致持续倾斜和失去平衡的生态,而这只有在所有成员都处于双赢地位的情况下才能实现。 BlockGame连锁游戏已经结束,连锁游戏的未来才刚刚开始,BlockGame平台欢迎所有游戏开发商和连锁项目共同努力塑造连锁游戏的神奇未来。
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