元宇宙怎么玩?打造用户愿意生活的虚拟世界

资讯 2024-06-19 阅读:24 评论:0
近些年,随着《头号玩家》《失控玩家》等科幻电影的上映,让我们得以隔着荧幕感受到许多科技公司所预言的互联网的下一个大风口——“元宇宙”。作为一个用户来说对于元宇宙的第一想法就是像影视里的那样,一个大型的充满奇妙玩法和无限探索的游戏世界,而且最...
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近些年,随着《头号玩家》《失控玩家》等科幻电影的上映,让我们得以隔着荧幕感受到许多科技公司所预言的互联网的下一个大风口——“元宇宙”。

作为一个用户来说对于元宇宙的第一想法就是像影视里的那样,一个大型的充满奇妙玩法和无限探索的游戏世界,而且最吸引年轻人的也绝对是大型的、开放的、有趣的、社交的、充满新鲜玩法的游戏世界,而不是工作学习生活等应用场景,那是生活,而不是愿意生活。所以为了更多的用户愿意且无时无刻的想要使用我们的虚拟世界,我们应该提供给年轻人释放压力、消耗精神需求、解决社交娱乐痛点的一个虚拟空间,才能主动吸引用户加入并留存,成为元宇宙风口最受用户喜欢的虚拟世界。

那如何制作一个可以快速吸引用户加入且留存的元宇宙虚拟空间呢?

作为一个实景娱乐从业四年的策划来说,其实我觉得实景娱乐就是目前最接近元宇宙虚拟世界的“实体空间”。因为根据Roblox在其招股书中提出了元宇宙的八个关键特征:即Identity (身份)、Friends(朋友)、Immersive(沉浸感)、Low Friction(低延迟)、Variety(多样性)、Anywhere(随地)、Economy(经济)、Civility (文明)。你可以发现,实景娱乐中的密室和剧本杀,是不是已经满足了大多数元宇宙的概念,只不过因为技术原因,没有搬到线上而已,所以只能叫他“实体的元宇宙。”所以我们要做的,就是将线下的实景娱乐放到线上,即可满足用户初步预想的元宇宙,快其他产业一步,抢占先机,成为用户眼里的,脑子里想到,体验到的第一个“元宇宙”

那么有没有快速让实景娱乐和剧本杀融合的策划案呢?

有的,以下请容许我以一个四年密室剧本杀从业者,期待元宇宙时代的游戏爱好者,Z时代青年来说一些自己的拙见。

1.将内容模块化,同时和商家沟通

(1)将元宇宙内各项内容模块化,即将各类内容分离成单个素材模块。使用者可以通过像搭建房子一样搭建场景,然后加入谜题和NPC、DM(搭载Chatgpt,后边会讲)即可发布出来供其他玩家体验。

(2)玩家可以在元宇宙内进入实景娱乐区,然后进入对应商家,体验密室剧本杀,然后可以分享到其他社交平台,主播也可以直播,玩家也可以自行创作,创作优异者会有奖励。

(3)创作时和商家沟通,因为目前的密室剧本杀都是实体,很多东西都因为技术原因无法实现而且要考虑占地面积等原因,但是在虚拟世界则不受这些影响,商家可以完全大胆的放开脑洞,在元宇宙中打造出一个沉浸式密室剧本杀,所以要和商家沟通好,将需要的功能制成模块化。

(4)当模块制作好后,协助、、联合商家创作第一批元宇宙的密室,专业的事情交给专业的人做,做密室还是得密室店家来做,让他们做出第一批密室,让玩家可以来游玩体验,也可以理解为官方关卡,同时也可以吸引原本就喜欢密室剧本杀的玩家加入到平台游玩,自带流量。也可以和其他优秀的游戏创作团队合作。

(5)建议开放模块自制,设定标准,有能力的程序美工可以自制模块放入模块区,增加可玩性。

2.利用虚拟角色游玩体验自制综艺或者短剧

(1)虚构虚拟角色,比如四人小队,打造对应人设,类似于纸片人一样,有颜值有才华等。也可以和其他人气动漫合作,将对应的角色引入,带动人气,吸引观众。

(2)然后操控虚拟角色游玩制作的关卡,可以投放其他平台用来引流,也可以作为综艺直播等等,可以开第一视角体验等等。

(3)至于如何制作好这个视频内容,得有专业的人来,这里我就仅是抛砖引玉而已,至于噱头嘛,则可以是全虚拟角色闯荡元宇宙世界、元宇宙的密室探险、首发元宇宙探索等。同时也可以带火虚拟人物主播。

3.全平台宣传,通过主播和玩家的游玩视频

(1)最后一步就是全平台进行宣传,通过玩家的视频和主播带动新玩家的加入,新玩家的加入可以带动更多朋友裂变发展,也可以去线下或者创作更多的图,增加玩法。

(2)这样的话用户在内容区就有可以发布的东西了,我们不能给用户太多的要求,让他们自己去创作内容创作视频什么的,那样的话用户会觉得太过于繁琐而放弃,所以我们要给玩家材料去创作,才能有足够的内容产出

(3)密室剧本杀店家也可以把没有办法落地的内容放在线上,而不是将这些好的内容埋没了,作为元宇宙世界的第一块砖,不仅会使元宇宙有最早的内容输出,也会加快密室剧本杀的产业发展,做到真正的文旅&元宇宙,跨界合作,扩大品牌影响力,成为用户心中的首选产品。

1.Chatgpt的丰富随机游戏世界 和 惟妙惟肖的人物

(1)从Chatgpt刚出来的时候,便有人测试了用Chatgpt跑团,即随机一个游戏世界、剧情、事件、玩法、NPC等等,然后可以根据你的选择来生成接下来的内容,几乎可以说是一个文字版的开放世界。

(2)因为当时Chatgpt并不是国内自研,便仅是体验没有更深层次的研究,最近国内诸多大佬都开始想做自己的Chatgpt,所以我又燃起了希望。

(3)我便开始思考并写了几个将Chatgpt运用于游戏中的策划案。以下策划案仅考虑使用Chatgpt的游戏方面功能。

2.Chatgpt完全开放冒险世界

(1)玩家可以编一个自己喜欢的背景设定,比如说“因为时空错乱,恐龙来到了2023年,你将如何面对”“时空错乱导致你来到了二次元,保证自己存活下去”“你突然间来到了游戏世界,选择一款你喜欢的游戏,并成为最后的King”

(2)然后Chatgpt将实时使用模块生成一个随机的世界、NPC、剧情、玩法和内容,玩家在探索中会根据玩家的反馈实时生成后续的内容,形成一个真正的无限开放世界。

(3)因为目前的AI建模和美工的能力不足以实时根据Chatgpt的文案输出对应的视频,所以可能只能上线文字的,等到模块化可以上线后就可以用模块生成世界,等到AI建模可以实时根据文案生成游戏世界内容和交互的时候,就可以开放下一个模块了。

3.用户喜欢的世界

(1)当AI可以实时根据玩家需求内容生成对应的世界、NPC、内容时,则是最符合元宇宙的时候。

(2)用户可以直接在麦克风中喊:要有光,于是便有了光。要有人,于是便有了NPC。

①玩家想要的世界可以直接通过麦克风说一句话便实现,想要在珠穆朗玛峰打羽毛球,想在万里长城骑摩托,想飞在夏威夷的海上叉鱼,都是一句话的事情,岂不是很爽?

②想带她去月球和嫦娥玉兔拍照,想和她开宇宙飞船遨游太空,想和她去看最美的景色,带她去看最美的景色,游历祖国的大好河山。还担心和异性没有话题,不知道做什么吗?

③亲自带着学生去观看伽利略的铁球,看牛顿的苹果,阿基米德的澡盆,宇宙飞上天,医生解刨手术,食物的制作等等,基于AI的策划建模美工,设计生动的课程,沉浸的教育,让原本晦涩的知识变得容易接受,家长不愿意花这个钱吗?

(3)当然前期可能比较难做到,可以先拍摄宣传片画饼,展现肉体孱弱,机械飞升,做赛博朋克上帝,创造自己的世界,产生噱头,引发年轻人关注,扩大品牌关注度,利于后期获得第一批客户。

1.利用Chatgpt的智能性,让他做元宇宙内密室和剧本杀的NPC和DM,给玩家更好的沉浸感和游戏感受,当在线上测试合格后,可以用来出售替代线下的DM,NPC甚至是场控。

2.利用Chatgpt的策划能力,制作元宇宙密室剧本杀。

(1)线上的密室:玩家每次游玩时都会是不同的场景,剧情,玩法等不同的通关方式

(2)线上的剧本杀:玩家则每个人都有自己的任务,可以最大限度自由的去进行使用道具、心理博弈、强迫贿赂、和NPC互动、和玩家配合完成自己的任务并逃之夭夭,极大程度上提高了可玩性。

(3)线下的剧本杀和密室:利用AI的智能性和实景的沉浸感,做到线上线下相结合

(4)提前在场景内预备多种道具内容或者是玩法:比如道具是ABCD、内容是abcd、玩法是1234

(5)则玩家游玩时可以随机Ac4,或者是Bd1,可以利用AI的强大算法在同一场景内生成多种玩法及剧情内容,极大的提升了玩家的复购率,提升坪效比,商家可以获得更多的利益同时,也可以给玩家带来更多的欢乐。可利用在景区,文旅,密室等地方,避免玩家游玩后剧透,或者是玩了觉得不错还想玩,但是重复体验过于无聊。

(6)此设计是因为虚拟世界必定短时间内是无法全方位的带给玩家感受,同时也玩家也需要线下接触拉近距离,所谓线上社交,线下破冰,线上线下相结合,提升在用户心中占比。

3.将Chatgpt&实景娱乐文旅&元宇宙相结合

(1)可以将更多的传统文化、优秀内容、值得纪念的人和事物,记录复刻,传承下去,弘扬出去,做好文化输出

(2)也可以让解决目前年轻人的社交难,破冰难,没话题难等痛点,对于解决我国生育问题做出了贡献

(3)市场的先机是最重要的,谁先拉拢到第一批用户,保障用户留存率,培养用户忠诚度,就在元宇宙的风口上拥有了最好的筹码

以上内容仅是自己针对实景娱乐&chatgpt&元宇宙方面的一些拙见,抛砖引玉,也是希望这方面能发展起来,期待各位大佬可以讨论一下。

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